UVS 게임개발 진로 탐색 교육
/
AI X UVS와 함께하는 게임 개발 (1)
Search
Share
AI X UVS와 함께하는 게임 개발 (1)
배울 수 있는 핵심 기능
•
캐릭터 이동 & 점프 구현
→ 키 입력 처리 + 중력 이해
•
충돌 판정(콜라이더) 적용
→ 땅/장애물/몬스터와의 상호작용
•
점수·하트 UI 구성
→ 게임 상태 관리(State) 이해
•
Stage Clear 로직 구현
→ 목표 도달 시 이벤트 트리거
AI 활용 요소
•
캐릭터 이미지 생성
(점프·달리기 등 애니메이션 프레임 포함)
•
배경·타일맵 에셋 생성
(하늘·땅·장애물 디자인)
•
몬스터/아이템 생성
(스파이크·동전·적 캐릭터 등)
•
UI 아이콘 제작
(하트·게이지바 등)
성장 포인트
2D 플랫포머 게임 (학생 제작)
배울 수 있는 핵심 기능
•
적 스폰 로직 구현
→ 타이머·반복 구조 이해
•
공격·피격 판정 구성
→ 콜라이더·데미지 처리 개념
•
타워 자동 공격 로직
→ 기초 AI 행동 패턴
•
웨이브 난이도 설계
→ 게임 밸런싱 개념 이해
AI 활용 요소
•
타워/유닛 디자인 생성
(투사체·사거리형·근접형 등 스타일별 제작)
•
몬스터 디자인 생성
(체력·속도·패턴이 다른 다양한 적 캐릭터 생성)
•
배경·타일맵 생성
(길·장애물·웨이브 연출이 담긴 디펜스용 맵)
•
캐릭터 밸런스 설계 보조
(AI로 능력치 조합 제안 → 공격력/속도/체력 등 밸런스 설정)
성장 포인트
미니 디펜스 게임
배울 수 있는 핵심 기능
•
8방향 이동 구현
→ 벡터 이동·속력 제어 개념
•
투사체 발사 로직 구현
→ 오브젝트 생성과 물리 처리
•
적 추적 AI 구성
→ 기초 AI 패스파인딩·타겟팅
•
체력·목숨 UI 구현
→ 게임 상태(State) 관리
AI 활용 요소
•
플레이어/적 캐릭터 이미지 생성
(정면·측면·대각선 방향 포함)
•
투사체·이펙트 생성
(총알, 빔, 히트 이펙트 등)
•
배경 타일·맵 디자인 생성
(도시·우주·지하 던전 등 테마 제작)
•
UI 요소 생성
(체력바·탄약 아이콘 등)
•
적 난이도 및 패턴 설계 보조
(이동 속도·공격 속도·탐지 범위 등 밸런스 조합 추천)
탑-다운 뷰 슈팅게임
배울 수 있는 핵심 기능
•
버튼/트리거 상호작용 구현
→ 조건문·이벤트 처리
•
오브젝트 이동·위치 판정 구현
→ 좌표·충돌·상태 변화 개념
•
퍼즐 조건 충족 로직 구성
→ 논리 조합·목표 달성 구조
•
단계(Level) 기반 구조 설계
→ 게임 구조화·문제 설계 개념
AI 활용 요소
•
퍼즐 오브젝트 생성
(버튼·문·박스·기믹 요소 등)
•
배경·타일맵 생성
(퍼즐에 잘 맞는 단순하고 선명한 스타일)
•
캐릭터·아이콘 제작
(이동 캐릭터·스위치 상태 표시 아이콘 등)
•
UI 요소 생성
(단계 표시·클리어 메시지 등)
•
퍼즐 구성 초안 제안
(AI가 퍼즐 구조·스위치 개수·조건 조합 등 아이디어 제공)
단순 퍼즐 게임